Категория ‘Игри’

Ils – 6 Space (Next Level)

Публикувано на 07 септември 2009 от Ицката в Игри, Песен на седмицата, Формула 1
Етикети: , ,

f1-2002Преди 7 години, когато ми купиха компютър за първи път, си качих Formula 1 2002 от EA Sports. Игрицата беше невероятна за времето си; като графика и геймплей беше страхотна, на моменти се чувствах като истински пилот от Ф1! Телеметрия, настройки, атмосферни условия.. всичко беше изпипано, съвсем спокойно мога да нарека играта може би най-добрият симулатор, който някога съм играл.

Присетих се от ония дни за играта. Как? За рожденния ми ден (09.02) Ванката, Крум и Павката ми подариха волан и педали за компа. Чак сега ми остана време да ги тествам, и се сетих за играта. Но 2002-ра година е доста назад във времето, от тогава се смениха доста отбори, правила и пилоти. Квалификациите коренно се промениха. Погледнах за по-нови заглавия от серията. Уви, няма :-(

Оказа се, че Sony са взели правата за девелъпмънт на F1 игри, и затова от EA Sports не са разработили нови заглавия. Намерих няколко mods за играта от 2002-ра, които би трябвало да добавят новите писти, пилоти и отбори, но не успях да ги подкарам.

Четох някъде снощи, че от EA май са взели отново лиценз от FIA за разработването на F1 игра, и да се надяваме това да се случи скоро!

Та, сещайки се за играта, се присетих и за едно парче от Soundtrack-а към нея, и то ще бъде песен на седмицата – Ils – 6 Space (Next Level).

Нямате Adobe® Flash Player. Изтегли Flash Player

Иде Max Payne 3!

Публикувано на 31 март 2009 от Ицката в Игри
Етикети: , ,

Най-после официална информация! Max Payne 3 се разработва и плановете са да излезе на пазара в края на годината! Така чаканото от мен, и може би милиони геймъри по света продължение!

Rockstar Games вече са направили официален сайт. Засега инфо няма, да се надяваме, че лятото ще научим повече. Твърди се, че предстои да видим Макс в съвсем нова глава от неговия живот.

И така, малко повече от половин година след излизането на филма, ето че и третата част е на път да ни зарадва (надявам се). Едва ще дочакам зимата!

Max’s journey through the night WILL continue!!

Max Payne – The Movie

Публикувано на 25 септември 2008 от Ицката в Игри, Филми
Етикети: , ,

Отдавна не съм публикувал нищо в категория "Филми", ето – време е :-) .

Та, в далечната вече 2001 година, излезе най-добрата за времето си (а може би и досега?) 3rd person shooter игра, Max Payne. Повечето от вас знаят, че това е любимата ми игра, превъртал съм я 5 (пет) пъти.

Играта притежаваше страхотна за времето си графика, а историята беше просто неповторима. Страхотен сюжет! Не искам да го разказвам – наистина, намерете си играта и я изиграйте – заслужава си!

Три години по-късно излезе продължението – Max Payne 2: The Fall Of Max Payne, предлагаща ни отново новостите в компютърните игри, и продължение на историята от първата част. Е, нямаше същия успех както първата част…

Ето сега предстои и излизането на филм: Max Payne. Предстои да излезе на 17 октомври. Нещо обаче не съм впечатлен от трейлърите. Има прекалено много летящи същества тип "фентъзи", което на мен не ми допада като идея, и което говори, че сюжета на филма може би ще е различен от този в играта. Което е доста глупаво според мен. Защото, Max Payne, е Max Payne. Герой, образ, както искате го наречете, но той е свързан с историята за Max Payne, и всичко извън тази история, не е Max Payne, и трябва да носи друго име.

Престои да видим.

Вижте трйлъра.

Half Life 2: Episode 2

Публикувано на 01 декември 2007 от Ицката в Игри
Етикети:

Отвреме-навреме вечер след работа, когато имам време, или гледам Prison Break, или разцъквам Half Life 2: Episode 2.

Играя играта доста рядко като цяло, в седмицата минавам средно по 2-3 нива. Това обаче не означава, че играта не струва – напротив! Half Life 2 още от първата си част се хареса на геймърите със страхотния си геймплей, красивата графика и удивително ниските системни изисквания! Да, и Епизод 2 е доста скромен откъм изисквания към вашия компютър. На моя лаптоп играта върви супер на high, скрииншотове можете да видите по-долу. Отвреме-навреме леко насича, но това може би се дължи на бавния харддиск.

За историята няма да ви говоря, по простата причина че вече и аз й изпуснах края :) .

Колко е красива графиката, вижте на скрииншотовете:

FIFA 2007, NFS Carbon

Публикувано на 28 ноември 2006 от Ицката в Игри

Тука от доста време разцъквам на новите оотрочета на Electronic Arts: FIFA 2007 и NFS Carbon. Даже вече НФС-то го превъртях, така да се каже. Честно казано не съм много очарован и от двете игри.

FIFA 2007

Незнам за другите, но на мене ми омръзна вече четвърта подред година EA Sports да ни пробутват един и същи продукт, с леки козметични корекции и променени състави. Това можем и ние да си го направим, мерси. Да не говорим, че в последната FIFA толкова са осрали графиката че просто по-зле не може и да бъде. Незнам отде го измислиха тоз blur ефект, обаче изглежда ужасно. К’во ужасно бе, направо си е грозно!

По отношение на геймплея. Движенията на футболистите са леко коригирани и сега иззглеждат по-реални, отколкото в предишните издания на играта. За сметка на това играта е пълна с бъгове – футболист се завърта на 360о за 0,01 секунда, вратаря си минава най-спокойно буквално през гредите и мрежата все едно ги няма, и т.н. Относно контрола над играта: подобрено е значително стрелянето по посока на вратата – ударите вече са далеч по-точни, сравнително голям е шансът да се вкара гол от извън наказателното поле дори и на най-трудното ниво (World Class), от друга страна нашиият вратар, който също се управлява от компютъра, е далеч по-адекватен, не стои като пън и не му вкарват вече гол от центъра. Обаче статичните положения до такава степен са осрани, че просто нямам думи. При изпълнението на пряк свободен удар вече нямаме възможност за фауциране на топката, всъщност има обаче клавишната комбинация е направена толкова некадърно че така и не успях да схвана как точно става. За сметка на това има една цака – когато удара е от границата на наказателното поле, насочвате удара към празния на вратата ъгъл, и едва чуквате ‘D’-то – 99% от ударите топката влиза. Дузпите – пълен провал – върнаха ни още в миналия век, във времето на FIFA ’99, където нямаше индикатор за сила на шута, ами просто избирахме посока на удара и натискахме ‘D’-то, и квото стане – компютъра решаваше дали ще уцелим вратата или не. Сега отново е така – стъпка назад, според мен.

Иначе другото всичко си е по старо му – отново сезона е тип мениджър – имате бюджет, имате разходи за заплати, имате приходи от билети и от спонсори, и т.н. Трансфери, договори… Което малко е досадно, но пък така хем джиткаш някакво подобие на футболен мениджър, хем джиткаш и …. някакво подобие на футболен симулатор, ха-ха-ха :-)

NFS Carbon

Ами какво да кажа за новото NFS? Изобщо не ми хареса, с две думи. Защо не ми хареса:

  1. Състезанията са само през нощта. Освен това, и Free Roaming mode-a (караш си из града, без да си на състезание, абе нещо като при GTA сериите) също е през нощта
  2. Колите са същите като при NFS Most Wanted (предишното издание), с няколко нови марки и модели. Само дето го нямаше любимото ми Audi A4 3.2 FSI quattro
  3. Историята в играта е адски тъпа
  4. Саундтракът е много смотан – в сравнение с яките парчета от Most Wanted, направо си е жалък…

Иначе като цяло играта вървеше доста прилично, в сравнение с Most Wanted, на същите графични настройки. Допадна ми и новия тип състезание – Canyon, в което се състезаваш с един противник – състезавате се в канион – тесен път с доста остри завои, с реална заплаха да излетиш през мантинелата и да паднеш в каниона :-) . В първия тур ти го гониш, и в зависимост от близостта, в която се намирате, трупаш точки. Колкото си по-близо, колкото повече му "дишаш във врата", толкова повече точки трупаш. Трябва да гледаш да не пропуснеш някой завой и да не паднеш в каниона, защото тогава губиш състезанието. Компютърът никога не пропада. Във втория тур ти си този който бяга, а компютърният ти опонент те гони. Тук зависимостта е обратна – започваш с актив от точки, токова колкото си натрупал в първия тур, този път обаче броенето е обратно – точките ти намаляват в зависимост от това колко близо зад теб е опонента ти. Целта е да финишираш преди актива ти от точки да е станал 0, в противен случай губите състезанието. Ако докато гоните противника си, ако успеете да го задминете, той има 10 секунди за да ви изпревари обратно, ако не успее – печелите. Ако пък ви избяга на повече от 100 метра, имате 10 секунди да скъсите дистанцията до под 100, ако не успеете – губите на секундата. Една особеност – в този тип състезания не можете да ползвате Nitro, както и Timebreaker-a. Един съвет: преди такова състезание, настройвайте си колата да бъде максимално мощна, т.е. да ускорява бързо. Как става това: отивате в car customization -> performance. Настройките на engine ги давате на Torque, на Transmission – Low speed, на Turbo/Supercharger – Low RPM. Така колата ви ще ускорява много бързо и лесно ще излизате от завоите.

Този тип състезания (Canyon) са доста интересни и доста ми допаднаха. Имаше и една друга новост (новост за мен, защото разбрах, че в Underground сериите, които не съм ги играл, този тип състезания ги е имало) – Drift състезания, в които караш по една писта и трябва да взимаш завоите със занасяне, без да се удряш в стените. Хареса ми и това.

Накрая, след като се превърти играта, се отключва едно много яко Audi Le Mans, quattro, което, за съжаление, не може да се модифицира (боя, стъкла, винил, джанти и пр.) – тъпо.

Абе, с една дума, сравнена с Most Wanted, новото NFS куца здраво.